Et aktiveret kraftskjold danner en svagt glødende aura (med et int+fys (8) check kan man afgøre mærket på et aktivt kraftskjold, 1 ekstra succes afgør graden) ca. 2 cm fra bærerens krop, og absorberer projektil-, energi- og ild-skade (kun direkte ild, ikke fx temperatur). Absorbtionen sker før andet rustning tages i betragtning, og rustning trækker derefter fra den resterende skade.
Kraft: Et kraftskjold fungerer kun så længe det har batteri-kraft, og kører som standard på C-Kraftceller. Hver gang man rammes for mere end 9 + dets AB skade (før absorbtion) mister kraftskjoldet 1 kraftpoint. Når det kommer på 0 holder det op med at virke.
Et tændt kraftskjold bruger 1 kraftpoint per 10 min det er tændt.
Det tager 20 segmenter at skifte batteri.
Belastning: Hvis et kraftskjold mister 4 kraft eller mere indenfor 1 runde bryder det midlertidigt sammen og virker ikke resten af denne samt næste runde.
Hvis det mister 8 eller mere indenfor 1 runde bryder det sammen. Skal repareres med et int+fys (12) check, hvilket tager 3 timer - 1 time / ekstra succes.
Der findes to store mærker indenfor kraftskjold produktion, Gan|RAIS og VeriTech, hvoraf sidstnævnte anses for førende.
| Type | AB% | AB | Kraft | Vægt | Pris |
|---|---|---|---|---|---|
| GR-10 / VeriTech Solid | |||||
| I | 50% | 1 | 10 | 2 kg | $1.000 |
| II | 50% | 3 | 10 | 2 kg | $2.500 |
| III | 50% | 5 | 10 | 2 kg | $5.000 |
| DuraTech | |||||
| I | 25% | - | 30 | 2 kg | $3.000 |
| II | 25% | 2 | 60 | 2 kg | $6.000 |
| III | 25% | 5 | 90 | 2 kg | $12.000 |
| VeriTech eXtreme | |||||
| I | 50% | 8 | 5 | 1 kg | $8.000 |
| II | 50% | 16 | 5 | 1 kg | $15.000 |
| III | 50% | 24 | 5 | 1 kg | $25.000 |
Alle kraftskjolde kan leveres i to versioner:
Passiv: Feltgeneratoren sidder oftest i bæltet, og danner et felt der dækker hele kroppen ligeligt.
Aktiv: En felgenerator placeret i et armbånd på hver underarm. Feltet dækker stadig hele kroppen, men kan fokuseres på armene og dermed bruges til at parere med. Giver mulighed for at lave Missile Parry mod projektil- og energi-angreb (virker som hvis udført med våben, så giver ikke skjold bonus. Trækker 1 seg fra forsvarstiden). Ved succesfulde pareringer på denne måde mister feltet ikke kraft.
Et aktivt skjold koster $1.000 over normalprisen.